Paradigmas de la programación Que es y tipos

La abstracción se refiere a la idea de que los objetos deben ser modelados en términos de sus características esenciales. Los programas consisten en una sucesión de instrucciones o conjunto de sentencias, como si el programador diera órdenes concretas. El desarrollador describe en el código paso por paso todo lo que hará su programa. El …

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